傳統(tǒng)紅色文化館的展示方式以及陳列布置一直以來大都采取傳統(tǒng)的展品展現模式,展館中的互動設施少之又少,也正正是由于這種傳統(tǒng)的模式,讓很多人覺得我們與之存在著濃濃的距離感。但伴隨我們的科技發(fā)展,部分設計者在紅色文化觀設計當中加入了互動設計,這種互動體驗讓人們在玩樂中學習到文化館所需傳承的理念與文化。因此,越來越多的文化館樂于增加互動體驗,那么互動設施的設立需要注意什么呢?
一、互動設施的數目
在傳統(tǒng)紅色文化館設計中增加互動設計的重要依據就是展示品自身的特性,因此首要明確的部分就是文化展館想給參觀者感受什么,想要傳承的文化是怎么樣的。只有設計者明白這個重點,才能夠更為合理地安排互動設施的位置和數量,讓設施與現場的陳列展品相匹配。
若以淮劇文化博物館為例,它所要展現推廣的展品是淮劇,意在讓參觀者細聆感受聽淮劇,從而對淮劇文化產生對興趣。從這個目的出發(fā),互動設施的數量就要布置相對要多一些,按照細分展館歷史沿革、藝術常識、名人名作以及文化現象等不同的展廳,更優(yōu)安排應當為至少在每個展廳中設立一到兩個互動設施。
二、合理設立互動項目
合理的設立互動項目十分重要,以淮劇博物館來說,應該從聽覺上,視覺上作為互動設計的表達方式,更好能通過互動活動鼓勵觀眾親自唱或者扮演,這樣不僅能給觀眾留下深刻的印象,也能在娛樂中傳播知識和文化。
在互動設計項目中可以在觀眾的反饋上做一個安排。例如可以做類似快問快答的活動,適當的給出獎勵。可以給觀眾進行游戲那樣的進程存檔,觀眾下次來可以接著上次的繼續(xù)等等。
通過這些反饋我們可以在加深觀眾記憶的同時檢測出展館的哪些環(huán)節(jié)做的好或者哪些環(huán)節(jié)的效果不太好,從而進行改進和升級。
三、互動模式多樣化
大多數的傳統(tǒng)紅色文化館設計的互動模式都是定式的,單一的,那就代表著它模式方法是一成不變的,因此若有觀眾再次來到展館參觀,就會失去對同一批互動設施的興趣。但是,往往傳統(tǒng)文化的傳承并不是單單一次半次就能完成的。因此,若想要傳統(tǒng)文化得到傳承,那就必須追求變化,這樣才可以擁有“回頭客”。所以互動設計的安排不能僅僅包含一個層次,多樣化是極其重要的。
可以有場景類型的互動,觸摸設置的互動,可以一段時間就切換互動設計的模式,這樣可以讓觀眾有多種選擇,讓觀眾感受新的互動,也不斷的刷洗傳統(tǒng)文化的知識。
傳統(tǒng)紅色文化館在歷年來都不在受歡迎博物館的前列,但是它們的傳承延續(xù)是必不可少的,為此在傳統(tǒng)紅色文化館設計當中加入互動設施,增加受眾人群是大勢所趨,想必通過上文敘述的注意事項,一定能夠有效提升文化館的互動性,讓我們的傳統(tǒng)文化更容易為大眾所接受,被更好地傳承保護下去。
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